本地DEM三维地表
在网页版使用本地高程查看真实地面起伏
打开带坐标系和地理位置的单波段DEM,在图层的“显示设置”中选择“三维地表”,再倾斜地图。原来的“影像”和“地形晕渲”保持可用,默认显示方式不变。
多份本地DEM选择三维地表时,以图层顺序中最上层的可见地表为准。隐藏、移除或调整顺序会自动切换;目前不拼接多份DEM。不透明度影响影像叠加,地面高度仍按夸张系数计算。地球仪期间暂停地表,返回墨卡托并回到数据范围后恢复。
夸张系数为0.1~20。识别影像得到原始像元高程;地图地表高程包含夸张值。缺测区域和影像范围外保持无高程,不用边缘填充值制造地面。二维晕渲保留原有边缘处理。
原始文件按Blob保存在浏览器工作区,空间引擎逐瓦片读取;重建引擎任务线程会重新挂载文件,工作区恢复也保留显示方式和夸张值。多波段影像不提供三维地表选项。已有矢量编辑等能力仍按其二维限制使用。
本机实际工作台双Worker及引擎WASM在DPR1/2通过18真实画面:500/800米DEM分别按2/3倍查询为1000/2400米,缺测与范围外为空,原始像元保持500米;显隐、重建引擎、地球仪往返、工作区恢复和移除通过。核心SDK继续使用8fc51305已验收归档,只有应用WASM与宿主更新。移动GIS/iOS、其它完整地形、设备/外机和正式发行仍未完成。